VR:虚拟现实(Virtual Reality)
虚拟现实技术,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,他利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。
AR:增强现实(Augmented Reality)
增强现实技术。是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。随着随身电子产品CPU运算能力的提升,增强现实的用途将越来越广。
MR:混合现实(Mixed Reality)
混合现实技术,即包括增强现实和增强虚拟,它是虚拟现实技术的进一步发展,该技术通过在虚拟环境中引入现实场景信息,在虚拟世界、现实世界和用户之间搭起一个交互反馈的信息回路,以增强用户体验的真实感。
CR:影像现实(Cinematic Reality)
隐性现实技术,其核心在于,通过光波传导菱镜设计,Magic Leap从多角度。将画面直接投射于用户视网膜从而达到欺骗大脑的目的。有别于通过屏幕。投诉显示技术。通过这样的技术实现更加真实的影响,直接与视网膜交互,解决了Hololens视野太窄或者眩晕等问题。说到底,只是MR技术的不同实现方式而已。
XR:扩展现实(Extrended Reality)
扩展现实(XR)是一个术语,通过计算机技术和可穿戴设备产生一个真实与虚拟组合的,可人机交互的环境。扩展包括增强现实(AR)、虚拟现实(VR)、混合现实(MR)等多种形式。换句话说,为了避免概念混淆,XR其实是一个总称,包括了VR、AR、MR。XR分都分为多个层次。从通过,有线传感器输入的虚拟世界,到完全的虚拟世界。
如何区分VR、AR、MR、CR、XR,其都运用到了哪些领域?
VR虚拟现实需要全封闭头戴设备完成虚拟世界里的沉浸体验,看到的是一个100%虚拟的世界。
VR在医疗、娱乐、航天、房地产、教育、旅游、军事等领域都有应用。现阶段我们接触最多的就是VR视频、VR游戏、VR商品展示等。VR影院将是未来的趋势,电影“头号玩家”里的场景也是极有可能实现的。
AR增强现实设备通常以眼镜的形式呈献,AR使用者是处于现实世界,所观察到的内容是叠加在现实世界上的,其显示的画面一半真,一半假。未来AR也将应用到各个领域,比如现在的AR导航,路痴的一大福音。
MR混合现实定义是将真实世界和虚拟世界混合在一起,来产生新的可视化环境,环境中包含了物理实体与虚拟信息,并且必须是“实时的”。所谓的虚拟试装,用的就是MR混合现实技术、设备。
CR影像现实与MR类似,均是模糊物理世界与虚拟世界的便捷,所完成的任务、所应用的场景、所提供的内容,与MR产品是相似的。
XR扩张现实,目前还只是一个概念。
随着VR、AR、MR普及化,将会给我们的出行方式、娱乐方式、购物方式。。。。。。等生活方式带来极大改变。